こんな課題、ありませんか?
図面・パース・模型では、発注者や住民にスケール感・周辺との関係が伝わりきらない。
関係者協議のたびに視点を変えたパースを描き直す。修正のたびに納期が圧迫される。
3D Gaussian Splatting に興味はあるが、制作ワークフローも、業務での活かし方も見えていない。
これ、3DGSビューワーで一気通貫にできます。
WHY SiteStream Viewer
3D Gaussian Splatting(.compressed.ply / .sog / .spz / .RAD)をフォトリアルなまま表示。 現地の質感・スケール感を保ったまま、GLB / FBX / IFC の設計案を重ねて検証できます。 DCCツールから書き出した素のGLBに加え、Draco / meshopt 幾何 + KTX2 テクスチャの圧縮GLBもそのまま表示(300MB級も数十MBで配信)。 3DGSの制作(撮影・学習)から弊社で対応可能。素材から仕上がりまで一気通貫です。
3D空間へのピンコメントとX/Y/Z 軸の断面表示で、指摘の意図をそのまま残せます。 距離・高さ・面積の簡易計測(参考値)で寸法感の把握も可能。 スクリーンショットを取れば、そのまま議事録や稟議書に貼り付けられます。検証の証跡が残せます。
案件ごとに専用URLを発行。Cookie認証でクローズドに保ちつつ、 発注者・設計者・施工者がそれぞれのブラウザから同じビューワーへアクセスできます。 state.json 差分同期により、他クライアントの編集(アノテーション・断面位置・ライティング等)が 約5秒以内に自動反映。重い3DGSを再ロードせず、軽量に状態だけを共有します。 全員が集まれない時間差レビューでも、指摘の意図がそのまま伝わります。
ビューワー上でカメラの動きを設計し、そのまま webm 動画 として書き出し。 発行されるトークン付きURLは認証不要で開けるため、住民説明会の資料、 SNS、メールでの社内回覧にそのまま使えます。3Dが苦手な相手にも「動画一本」で空間が伝わります。 失効期間(24時間 / 7日 / 30日 / 失効なし)を発行時に選択可能で、コンペ提出や外部共有の公開期間制限にも対応。 (Pro プラン)
REVIEW BEFORE RENDER
フォトリアルな現地に設計案を合成。固定パースでは見えなかった角度も、ブラウザで回してその場で確かめられます。
フォトリアルな現地(3DGS)に、設計メッシュ(glb / IFC)をそのまま合成。実在の街並み・地形・スケール感の中に建物が“どう建つか”を、写真のような質感で確認できます。 固定アングルのパースと違い、マウスで回せば俯瞰・見上げ・歩行者目線まで、どの視点でもその場で。気になる角度をすぐ確かめられます。 発注者・設計者・施工側が同じURLで同時に検証して合意が早く進むので、静止画や動画パースの“作り直し”も最小化し合意形成を得やすくなります。
従来の 静止画パースでは、アングルの変更が出来ません。 SiteStream Viewer なら、URLを送るだけで関係者全員がその場で自由視点で開けます。
| 静止画・動画 | SiteStream Viewer | |
|---|---|---|
| 配布 | ファイル送付 | URLのみ |
| 閲覧 | 固定支点 | ブラウザで自由視点 |
| 同時レビュー | — | ✓ 同期 |
| 指摘・断面 | — | ✓ |
| 更新反映 | 時間を要す | 即時 |
※ 静止画イメージや動画納品が必要な案件には従来どおり対応します。Webと併用も可能です。
FEATURES
設計レビューに必要な機能を、ブラウザだけで。
.compressed.ply / .sog / .spz / .RAD 対応。Spark 2.1 で大規模データもストリーミング再生。
GLB / FBX / IFC を D&D で投入。Draco / meshopt / KTX2 圧縮GLBもそのまま表示
距離・高さ・面積の簡易計測。寸法感の把握に
移動・回転、ワールド/ローカル軸切替。角度の数値入力(±0.1°/±1°微調整)はPro
幅・奥行・高さを自由に
緯度経度・月・時刻で太陽位置を再現し日照確認。空(HDRI)の回転は別操作
プリセット + WASDナビ
会議資料用に即書き出し
X/Y/Z 軸で建築の中身を切って見せる
3D空間にピン+コメントで指摘を残す
自由視点 ⇄ 1人称歩行(重力+コリジョン)。画面中央下の常設トグルでワンタップ切替
webmで書き出し、失効期間付きの非ログインリンクで共有(Pro)
state.json 差分同期で、他クライアントの編集が約5秒以内に自動反映
同時アクティブ接続を Demo 1 / Standard 2 / Pro 5 で管理
投入直後にサーバへ自動保存。⏳/❌/✅ バッジ + 失敗再試行ボタン
CSP / HSTS / CSRF Origin 厳格化 / タイミング攻撃対策(公共案件要件に対応)
WORKFLOW
同じ3DGS資産を、まずブラウザで合意し、確定案をUE5でフォトリアルな動画パースへ。
動画・静止画から学習し、フォトリアルな現況をデータ化。撮影代行も承ります。
GLB / FBX / IFC をビューワーへD&D(圧縮GLBにも対応)。建築ボリュームも生成可能。
3Dピン・断面で指摘を残し、関係者全員がURLで同時レビュー。リアルタイム同期で方向性を確定。
確定案をUnreal Engine 5で合成し、フォトリアルな動画パース(MP4)として納品します。
PLANS
体験から本契約まで、段階的にご利用いただけます。
| Demo | Standard | Pro | |
|---|---|---|---|
| 用途 | 体験・営業デモ | 基本設計レビュー | 詳細設計対応 |
| 計測 | 距離・高さ | +面積 | +面積 |
| インポート | 閲覧のみ | GLB / FBX(圧縮GLB含む) | +IFC+スプラット |
| 編集 | 🔒 強制ロック | ✏️ 編集 + ローカル軸 | ✏️ 編集 + ローカル軸 + 数値入力 |
| 容量 | — | 200 MB / 5ファイル | 500 MB / 20ファイル |
| スクショ透かし | あり | なし | なし |
| 断面表示・断面塗り | ✓ | ✓ | ✓ |
| アノテーション閲覧 | ✓ | ✓ | ✓ |
| アノテーション作成 | — | ✓ | ✓ |
| ウォークスルー(歩行視点) | ✓ | ✓ | ✓ |
| LoD(大規模スプラット対応) | ✓ | ✓ | ✓ |
| カメラパス動画書き出し | — | — | ✓(非ログイン共有URL付) |
| 共有リンクの失効期間 | — | — | 24時間 / 7日 / 30日 / 失効なし |
| 同時アクティブ接続 | 1 | 2 | 5 |
| リアルタイム同期(共同レビュー) | — | ✓ | ✓ |
| 試用 | — | — | 期間限定試用バッジ表示可 |
※ 「Pro 期間限定試用 → Standard 本契約」のような営業フローにも対応します。
USE CASES
発注者・設計者・施工側が同じURLを同時に開き、3Dピンコメント・断面表示で論点を残す。編集はリアルタイム同期で約5秒以内に反映、スクリーンショットは議事録にそのまま添付。
フォトリアル3DGSの上に、GLB/FBX/IFCの設計案や建築ボリュームをD&Dで重畳。ギズモで位置・回転を詰めつつ、複数案を瞬時に比較検討。
フライ視点⇄1人称歩行(重力+コリジョン)をシームレスに切替。歩行者目線で動線・スケール感を体感し、フォトリアル空間+アノテーションでパブコメ説明・合意形成を加速。
カメラパスを動画書き出し、失効期間(24h/7日/30日/失効なし)付きの非ログインURLで審査員・クライアントへ配布。3D操作不要で空間が伝わります。(Pro)
FAQ
.glb のまま)。
これにより容量上限(Standard 200 MB / Pro 500 MB)の中でより多くの設計案を扱えます。
※ ビューワー自体に圧縮機能は持たせていません。圧縮は gltf-transform / gltfpack 等でのオフライン作業となり、こちらでも代行可能です。
3DGS制作のご相談、ビューワー単体の導入、案件規模・想定利用シーンなど、
お気軽にお問い合わせください。撮影・制作・ビューワーの単発依頼もOKです。
ブラウザ単体で動作(インストール不要)。Chrome / Edge / Safari に対応。